读阅读

繁体版 简体版
读阅读 > 鬼子你好我们是游戏玩家 > 第八十三章 这事没完

第八十三章 这事没完

凶手的身份虽然是可以锁定,但这件案子最大的疑点却并不是行凶的人是谁,而是行凶者是如何做下这滔天大案的,可以说,这个问题不搞清楚,别说那些汉奸特务睡不着,鬼子们也一样会寝食难安。

从现场调查的情况来看,虽然有一部分特务和宪兵是死于白袍男子之手,但绝大多数的人却都是死于自相残杀,比如那特务头子,明显就是被宪兵队长一刀劈死的,可问题是,宪兵队长又不是个疯子,他为什么要这么做?难道他不知道这么做的后果?

而且,从事发当晚的情况来看,宪兵队是在先听到七十六号里传来的枪声和爆炸后,觉得事态严重,才赶去增援的,也就是说,在宪兵到达之前,七十六号里就已经发生过战斗,通过对死者身上弹头的对比,也证实了当晚七十六号内部就曾发生过火拼。

更让人无法理解的是:如果说宪兵跟特务的火拼,还可以解释为双方产生了什么误会,或是宪兵队长喝多了在犯浑,可是根据现场的尸检,死去的宪兵中,还有一部分竟是死于自己人所驾驶的那辆装甲车的重机枪之下。

总之,通过对现场案情的复原,鬼子的刑侦专家得出的结论是:凶手应该是使用了某种特殊的手段,使现场的特务和宪兵先后失去理智而自相残杀,但这种手段应该也是有一定限制的,否则,凭借着这种神鬼莫测的能力,对方当晚血洗的就不应该是七十六号,而完全可以将目标对准日军在上海的军营。

事实证明了专家的分析,经过严格的尸检解剖,法医最终在多具尸体里都找到了一种细如毛发的毒针,经过对毒针上残留药剂的化验分析,他们发现,这似乎是一种非常厉害的致幻药,药物的成份不明,但导致那么多宪兵和特务都死于内哄的,应该就是这玩意儿。

知道了问题出在哪,鬼子和汉奸们悬着的心,也总算是放下了少许大半,虽然目前来看,他们也没啥好的办法可以预防这种防不胜防的暗算手段,但至少,可以确定对手不是什么神鬼莫测的妖魔,只要是人,就总有对付和防范的方法。

不过,尽管无法防范这种暗算的手段,根据药性的特点,鬼子和汉奸们也还是很快就想出了防止其引起混乱的解决方案,那就是直接通令全军和所有武装单位,一旦出现类似这种不问清红皂白胡乱攻击他人的举动,不管当事人是谁,级别有多高,都要向其询问统一的识别口令,若是对方无法正确的回答口令,那么,在场的人员就必须要第一时间将其控制起来,并马上上报上级。

不得不说,现实中的敌人确实要比游戏里聪明得多,仅仅只凭着现场遗留的一点蛛丝马迹,鬼子竟然就已经将玩家所用的手段分析得八九不离十,并想出了切实有效的针对方案:按照这套命令执行下去,不难想像,将来刺客再次出现,这混乱毒针的功效至少是不可能像这次一般取得如此神奇的战果了。

只是,尽管案情的疑点基本都被解开,可对于神秘男子的来历和去向,无论鬼子怎么追查,也依然毫无头绪,由于七十六号这个靶子实在太拉仇恨,他们甚至都没想过对方的目的可能是为了救人——就他们了解到的情况,七十六号里虽然确实关押了一些抗日份子,但这里面大多都只是一些普通的情报人员,并没有真正有份量的‘大人物’,自然也犯不着对方搞出如此大的动作来营救,所以,无论是鬼子还是汉奸们看来,这都只是一起相当单纯的攻击行动,目的就是为了端掉七十六号。

反倒是国府方面,不知是出于什么原因,竟然隐约猜到了这件事可能会跟自己那位老冤家有关,而通过各方的渠道试图打听相关的信息,却都被首长们掩示了过去。

……

另一边,二十一世纪的时空里,围绕着胡迭刚刚发上去的游戏录像,玩家的圈子里又掀起了一波狂欢的热潮。

刺客信条这个系列的游戏,在游戏界本来就是响铛铛的金字招牌,其每一代作品都被玩家们津津乐道,而这款游戏最大的亮点之处,就在于它的故事,几乎都是搭建在人类一些重大历史时期的背影上,并最大限度的还原了当时许多标致性的建筑景观和历史事件。

只是,由于游戏开发商是外国厂商,加上其针对的市场主要也是在海外的原因,系列的作品里直到现在也没有一款是以中国为背景的,这不得不说是一件让国内玩家相当遗憾的事情,尽管开发商也曾出过一款中国背景的小游戏,并在其他作品中也穿插过来自中国的刺客角色,但真正的系列作品里,终究还是无法领略到中国古代的文化魅力。

可是现在,竟然有人玩到了‘刺客信条:民国’?这他娘的能忍?更让玩家们为之疯狂的是:在游戏视频中,他们竟然还发现了这游戏与近期最火爆的战地1抗日MOD的互动。

事实上,就算没有相关的情节互动,这精细到极致的城市建模和大量真

『加入书签,方便阅读』